Prince of Persia: The Lost Crown, klasik seriyi cesur bir başarıyla yeniden canlandırıyor

0

Persia Prensi Dizi birkaç yıldır bataklıkta sıkışmış durumda.

Jordan Mechner’in 1989 tarihli orijinal oyunu, ölüm tuzaklarından koşan ve atlayan bir prensin (o zamanlar) gerçekçi animasyonuyla hayrete düşürüyordu. 2003’te, Zamanın Kumları diziyi, çok sayıda devam filmiyle devam eden, çok sevilen aksiyon ve tavırla yeniden başlattı.

Ancak dizi o zamandan beri durdu ve ruhani halefi tarafından ele geçirildi Assassin’s Creed – ve Jake Gyllenhaal’ın başrol oynadığı son derece sıkıcı film uyarlamasında büyük bir tökezleme.

Şimdi, Pers Prensi: Kayıp Taç Serinin 14 yıl içindeki ilk büyük sürümü olarak gemiyi düzeltmeye çalışarak orijinalin iki boyutlu koş ve zıpla köklerine geri dönüyor ve süreklilikten kopuyor Zamanın Kumları toz içinde.

Fransa merkezli video oyunu geliştiricisi Ubisoft Montpellier için bu risk meyvesini verdi. Kayıp taç 2D aksiyon platform oluşturmada baş döndürücü bir başarıdır ve eğer bazen dayanılmaz zorluk seviyesine katlanmak istiyorsanız, onu 2024’ün ilk oynanması gereken video oyunu haline getirir.

“Metroidvania” da neyin nesi?

“Ölümsüzler” olarak bilinen bir grup seçkin Pers savaşçısının en genci olan Sargon olarak oynuyorsunuz. Kısa bir tanışmanın ardından krallığın prensi Ghassan kaçırılır ve Kaf Dağı’ndaki kaleye götürülür. Bu kale, eski bir uygarlığın ve tuhaf kuş tanrısının evidir, ancak yakın zamanda terk edilmiş ve harabeye dönmüştür.

Tahmin edebileceğiniz gibi işler yolunda gitmiyor. Sargon son derece sevimli bir kahraman, ancak ihanet ve belirsiz sadakatlerle boğuşuyor ve bir noktada kendisi de kırılabilir – gerçekten emin değilim.

Anlatım pek tutarlı değil, ancak Ubisoft, bunun yalnızca görevini yerine getirmeye hizmet ettiğini, yani oyuncuyu Kaf Dağı’nın genişleyen haritasına ve onun insan ve insanlık dışı düşman ordusuna serbest bırakmaya hizmet ettiğini haklı olarak anladı.

GÖRÜNTÜLE | Pers Prensi: Kayıp Taç Römork:


1989 tarihli orijinale dayanmaktadır Kayıp taç doğrusal olmayan bir aksiyon-macera oyunudur. Mario ve arkadaşları gibi soldan sağa koşup sınırlı seviyeleri tamamlamak yerine, bulmacalar, savaş arenaları ve ölüm tuzaklarıyla dolu, birbirine bağlı seviyelerden oluşan devasa bir harita olan Kaf Dağı’nı keşfedeceksiniz.

Alt tür, bazı oyuncular tarafından Metroidvania olarak bilinmekte ve sevilmektedir. Metroid Ve Castlevania1980’li ve 1990’lı yıllarda temelleri atılan iki dizi.

Genellikle ilerlemeniz gerektiği açık olan bir yerle karşılaşırsınız, ama sonra kendinizi kilitli bir kapı ya da ulaşacak kadar yükseğe sıçrayamayacağınız bir platform tarafından bloke edilmiş halde bulursunuz. Adımlarınızı tekrar takip etmek, başka yollar bulmak ve sonuçta önceki engelleri aşan araçları veya becerileri bulmak size kalmış. Burada keşif, akrobatik veya dövüş becerileriniz kadar önemlidir.

Sargon koşabilir, kayabilir ve çok yükseklere atlayabilir; Çoğu duvara yapışabilir ve daha fazla hareket kabiliyeti için aşağı kayabilir. Ayrıca düşmanlarla başa çıkmak için ikiz kılıçları ölümcül bir verimlilikle kullanabilir.

Belirli düşman saldırılarını mükemmel bir şekilde savuşturmak, çizgi film benzeri çarpıcı bir yeteneğe sahip özel bir karşı saldırıyı tetikler. (Ubisoft Montpellier)

Zamanla, havada ileri doğru koşmak, havaya ikinci bir sıçrama yapmak gibi yeteneklerin yanı sıra, Kaf Dağı’nda yaşayan kuş tanrısı Simurg’un lütfuyla size bahşedilen diğer zamanı bükme yetenekleri de kazanırsınız.

Doğru kullanıldığında, düşmanların saldırılarını savuşturmadan önce (sert bir çınlama ve bir ışık parlaması oluşturarak) dünyanın karmaşık geometrisine tırmanıp sıçrayan ve kendi silahlarınızla onların işini bitiren usta bir jimnastikçi gibi hissedeceksiniz.

Ancak her şey parçala-yakalamaktan ibaret değil: Pek çok alanda, içinden geçmek için güçlerinizi ve yaratıcılığınızı kullanmanızı gerektiren bulmaca unsurları var.

Bazı odalarda, diğer klonun sonunda sihirli bir tablete ulaşabilmesi için her biri kapıları açmak için birden fazla yoldan yürüyen Sargon’un birden fazla kopyasını oluşturmak zorunda kaldım. Diğerleri beni, hareketli duvarlar tarafından ezilmekten veya çivilerle dolu bir zemine saplanmaktan kaçınmak için atlama ve sürat koşularının tam sırasını anlamaya zorladı.

Dev bir mantikor canavarının üzerine atlayan bir adamın video oyunu ekran görüntüsü.
Prince of Persia: The Lost Crown’da bu acımasız mantikor da dahil olmak üzere ekranı dolduran birçok boss savaşı var. (Ubisoft Montpellier)

Ancak zekice ve cezalandırıcı dünya tasarımı iki ucu keskin bir kılıçtır. Özellikle başlangıçta daha zayıf olduğunuzda ve henüz çok fazla beceri keşfetmediğinizde hayal kırıklığına uğramak kolay olabilir.

Düşmanlar gruplar halinde üzerinize gelecek ve herhangi bir yönden yıldırım hızındaki saldırılarla yeni gelenleri alt edebilecek. Ölüm tuzaklarıyla dolu odalar, birçok oyuncu bunları anlamadan önce sizi defalarca başarısızlığa uğratabilir ve bırakacaktır. Özünde, eski tarz oyunlar var: pratik yaparak ve biraz ezberleyerek daha iyi hale geleceksiniz.

burası burada Kayıp taçGenişleyen harita her yerde kullanılabilir ve en çirkin Hydra kafasını gösterir. Haritanın bir bölümünü keşfederseniz ve başka bir yerde olmanız gerektiğini veya öldürülüp son kontrol noktasına geri atılmanız gerektiğini fark ederseniz, çok fazla geri izleme yapmanız gerekebilir.

Kendimi birden çok kez, bir sonraki nereye gideceğimi takip etmek için tekrar tekrar uzaklaşırken, bir sonraki yenilmez yolu bulmak için tekrar ne kadar uzağa yürümek zorunda kalacağımı düşünerek istifa ederek iç çekerken buldum.

Tavanlarla ve keskin sivri uçlarla kaplı duvarlarla dolu bir odaya bakan bir oyuncu karakterinin video oyunu ekran görüntüsü.
Oyuncular ilerlemek için koşarak, zıplayarak ve zamanı durdurarak zorlu platform zorluklarıyla yüzleşmek zorundadır. Hepsi zorunlu değil ama en zor olanlarının sonunda bir ödülü var. (Ubisoft Montpellier)

Oyunun erişilebilirlik seçeneklerinin gerçek rahatlama sağladığı yer burasıdır. Düşman saldırılarını püskürtmenin kolaylığından daha zor tuzakları tamamen atlamaya kadar oyunun zorluğunun çoğunu özelleştirebilirsiniz.

Metroidvania oyunlarının utanmadan benimsemesi gereken en iyi eklenti, bir alanın ekran görüntüsünü alıp haritanıza ekleme yeteneğidir. İlerleyemiyorsanız bunun nedenini incelemek iyi olur. Dolayısıyla, devam etmek için doğru anahtara veya yeteneğe sahip olduğunuzu öğrenene kadar geri dönmenize gerek yok.

Ayrıca yolculuğun büyük kısmının etkileyici olmaması da talihsiz bir durum. Daha sonraki bir bölüm – denizde şiddetli bir fırtına ama zamanda sıkışıp kalma – oyunun fantastik ortamının daha sık sunabileceği görsel ziyafete bir bakış sunuyor.

Ancak çoğunlukla seviyeler iyi görünüyor ve oyunun neredeyse yarısı sıkıcı hapishaneler, mağaralar ve kanalizasyonlarla dolu. Bir sette birden çok kez ileri geri koşmanız bekleniyorsa, en azından biraz daha görsel bir yeteneğe sahip olması gerekir.

Karla kaplı dağlara bakan, altın başlı insansı kartalların bulunduğu, mermer ve altın rengi süslü süslü bir asansörün video oyunu ekran görüntüsü.
Prince of Persia: The Lost Crown’un bazı bölgeleri gözler için bir şölen niteliğindedir – Kaf Dağı’ndaki kalenin yakınındaki geniş dağ sıralarına bakan bu çekim gibi – ancak oyunun ne kadar büyük olduğu göz önüne alındığında bunlar nadirdir. (Ubisoft Montpellier)

Kaf Dağı’nın Taze Prensi

Pers Prensi: Kayıp Taç Başlamak biraz zaman alır ve muhtemelen aşağıdaki gibi zorlu zorluklarla sorun yaşamayan oyuncular için en uygunudur: Celeste veya klasik Castlevania oyunlar.

Ancak bu, serinin yankı uyandıran bir canlanışı ve 2024’te serinin ve oyunların geleceği için harika bir işaret.

Prince of Persia: The Lost Crown şu anda Nintendo Switch, Sony PlayStation, Microsoft Xbox ve PC için mevcut.

About The Author

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *